現代工業設計涵蓋的內容十分廣泛,小到回形針、圓珠筆,大到飛機,輪船,無不包含著現代工業設計的影子,但是如此眾多的產品,其設計方法并不相同。偏重于幾何圖形的機械零部件可以很好地通過計算機制圖直接設計,還可以通過計算機三維軟件的動力學法則進行一定程度的運動模擬實驗。
對帶有曲面的一些產品,比如日用小家電產品,一方面可以通過計算機直接進行設計,另一方面也可以通過逆向工程技術進行三維測繪獲得三維造型數據,通過計算機的差值算法進行平滑修正,修正后形成的三維模型數據就可以直接通過計算機快速模型技術直接復制。
對偏重于曲面造型變化的藝術品設計時,這一方法優勢更為明顯,因為藝術品的外觀造型側重人的直接美學感受,往往無規律可循,很難在其中找到規則的幾何元素,如果直接進行電腦三維繪圖,反而是事倍功半,即使建立起了模型,其后續修改性也很差。
如果反其道而行之,首先由造型設計人員直接用油泥等材料塑造形體,然后通過三維掃描設備將模型參數化,得到原始模型的電腦數據后再進一步通過快速模型設備加以復制,就可極大地提高設計效率。
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